Powerhold the Moving Battery
Trap Continuous

Powerhold the Moving Battery

Thành lũy di động Powerhold
  • Lượt xem:
  • 3111




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Đặc biệt lá bài này như một quái thú Hiệu ứng (Máy / EARTH / Cấp 4 / ATK 0 / DEF 2000), sau đó, bạn có thể trang bị 1 "Gadget" Máy Cấp 4 từ tay hoặc Deck của bạn lên lá bài này. (Lá này cũng vẫn là Bẫy.) Nếu được Triệu hồi theo cách này, lá bài này nhận được ATK bằng gấp đôi ATK của quái thú được trang bị bởi hiệu ứng này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Special Summon this card as an Effect Monster (Machine/EARTH/Level 4/ATK 0/DEF 2000), then, you can equip 1 Level 4 Machine "Gadget" monster from your hand or Deck to this card. (This card is also still a Trap.) If Summoned this way, this card gains ATK equal to double the ATK of the monster equipped to it by this effect.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
59± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 61

Powerhold the Moving Battery — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 59 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Giá Trị Nội Tại: 56 · Trong Bộ Bài: 61 · Meta: Tạm Thời
  • Vai Trò Chính: Tìm kiếm/Săn tìm · Phụ Trợ: Hỗ trợ combo, Thân bài nguyên liệu

Lý do cho điểm ở mức này

Powerhold the Moving Battery đạt điểm như một người hỗ trợ Gadgets vững chắc, bị mắc kẹt giữa sự tương thích mạnh mẽ và giá trị độc lập khiêm tốn. Nó có thể săn tìm đáng tin cậy các lá Gadgets từ Deck và cung Cấp thêm một thân bài quái thú, nhờ đó nhận được điểm cao về khả năng khai thác và hiệu quả xây dựng Deck. Tuy nhiên, việc hoàn toàn không tương tác với đối thủ, thiếu khả năng tạo lợi thế bài, và phụ thuộc vào các đối tác Gadgets hạn chế sức mạnh nội tại của nó. Điểm 59 phản ánh một lá bài thực sự hữu ích trong Deck gốc nhưng không tạo ảnh hưởng rộng rãi khi đứng một mình.

Điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả Năng Khai Thác 62 Bắt đầu dưới dạng bẫy trên tay mở bài và săn tìm Gadgets với độ tin cậy cao trong Deck Gadgets (94,7% xuất hiện cùng Gold Gadget), dù việc kích hoạt bẫy cần thiết lập trước (đã xác minh).
Combo & Chuyển Đổi 48 Tạo thêm một thân bài quái thú và trang bị một lá Gadgets, nhận gấp đôi chỉ số Công, nhưng chỉ mang lại hiện diện bàn cờ khiêm tốn nếu thiếu các tương đồng khác (suy luận).
Kinh Tế Tài Nguyên 52 Đòi hỏi một lượt kích hoạt bẫy và một khe bài trong Deck để đổi lấy một thân bài và săn tìm một lá Gadgets, cân bằng ở mức trao đổi tài nguyên trung tính với đôi lúc tạo lợi thế bài (quan sát thấy).
Hiệu Ứng & Tương Tác 8 Hoàn toàn không có vô hiệu hóa, loại bỏ, hay tương tác với đối thủ—chỉ thuần túy là người hỗ trợ combo cho lối chơi của chính chủ sở hữu (đã xác minh).
Tiện Ích Nguyên Liệu 54 Hoạt động như một thân bài Máy Cấp 4 (0 Công / 2000 Thủ) hữu ích cho Xyz Máy và các tương đồng khác, nhưng 0 Công giới hạn nghiêm trọng vai trò nguyên liệu tấn công (suy luận).
Khả Năng Phục Hồi & Linh Hoạt 42 Khe bẫy cung Cấp phòng thủ ban đầu khỏi các bẫy tay, nhưng trở nên dễ tổn thương trước phép loại bỏ hoặc vô hiệu hóa sau khi triệu hồi đặc biệt; lá Gadgets được trang bị có thể bị chọn mục tiêu riêng lẻ (suy luận).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 68 Chiếm một khe bẫy mà không làm tắc nghẽn khu vực quái thú và tỏa rộng sang 7 hệ bài khác nhau với trung bình 1,68 bản sao mỗi Deck, dù mạnh nhất vẫn là ở Gadgets (quan sát thấy).

Cách Tính

Hồ sơ Trọng Số: Vai trò chính là Tìm kiếm/Săn tìm. Nội tại ≈ 56, Deck ≈ 61, Meta = Tạm Thời. Điều Chỉnh: Không có. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Thân bài có thể tìm kiếm, trực tiếp săn tìm Gadgets Máy Cấp 4 từ Deck
  • Đóng vai trò là điểm tương thích bổ sung trong các Deck nặng Gadgets
  • Trạng thái bẫy chuyển thành quái thú mang lại sự linh hoạt và khả năng kháng bẫy tay
  • Có thể lắp được vào 7 hệ bài khác nhau với sự tương thích Gadgets ổn định
  • Khe bẫy không làm tắc khu vực quái thú, cho phép xây dựng Deck hiệu quả

Điểm Yếu

  • Đòi hỏi thiết lập kích hoạt bẫy, tiêu tốn nhịp độ
  • Hoàn toàn không tương tác với đối thủ hoặc giá trị gây gián đoạn
  • Chỉ số Công 0 giới hạn nghiêm trọng tiện ích nguyên liệu cho các combo tấn công
  • Hiện diện bàn cờ khá khiêm tốn nếu thiếu sự hỗ trợ khác
  • Phụ thuộc rất nhiều vào các đối tác Gadgets để khai thác trọn vẹn giá trị
  • Lá Gadgets được trang bị vẫn là mục tiêu loại bỏ đơn lẻ

Cách Đối Phó / Điểm Ngẽn

  • Vô hiệu hóa bẫy (Starlight Road, các biến thể Wulf Trap Hole)
  • Phép loại bỏ lá Gadgets được trang bị (vô hiệu hóa phần nhân đôi Công)
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng triệu hồi đặc biệt
  • Sử dụng Veiler hoặc Impermanence lên lá Gadgets vừa được săn tìm
  • Phép loại bỏ quái thú (hủy diệt, đưa ra ngoài chiến đấu) sau khi triệu hồi

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Tìm kiếm/Săn tìm và Người Hỗ Trợ Combo. Bộ Bài: Gadgets, Therions, Springans, các tương đồng Loại Máy. Đề xuất bản sao: 2.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Đã Xác Minh: Lá bài là một Bẫy Liên Tục tự triệu hồi đặc biệt bản thân thành quái thú hiệu ứng Máy/Đất/Cấp 4 (0 Công/2000 Thủ); Hiệu ứng cho phép trang bị 1 lá Gadgets Máy Cấp 4 từ tay hoặc Deck; quái thú được trang bị nhận gấp đôi chỉ số Công làm phần thưởng; Xuất hiện trong 19 Deck thuộc 7 hệ bài khác nhau; Các Deck Gadgets cho thấy tỷ lệ xuất hiện cùng Gold và Silver Gadgets lên tới 94,7%
  • Quan Sát Thấy: Tương thích chính mạnh mẽ trong các Deck Gadgets (57,9% tổng số Deck đang dùng nó); Xuất hiện thứ yếu ở Therions (10,5%) và Springans (10,5%); Trung bình 1,68 bản sao mỗi Deck với phân bố 1-3 bản sao; Có thể lắp vào nhiều hệ bài không liên quan với mức độ hiện diện rõ rệt
  • Suy Luận: Vai trò chính là Tìm kiếm/Săn tìm nhờ hiệu ứng săn tìm Gadgets và tỷ lệ xuất hiện cùng cao; Chuyển đổi combo khá khiêm tốn—chỉ tạo ra một thân bài cộng thêm một lá Gadgets được trang bị, không có tương đồng đa thân bài; Tiện ích nguyên liệu phụ thuộc ngữ cảnh vào các tương đồng Loại Máy; Chỉ số Công 0 hạn chế việc sử dụng chung chung; Việc kích hoạt bẫy tạo ra chi phí nhịp độ chưa được phản ánh đầy đủ trong kinh tế bài thuần túy; Hoàn toàn không tương tác đối thủ nghĩa là mọi giá trị đều hướng đến việc tự hỗ trợ bản thân
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: Không cung Cấp combo—việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có ví dụ trên bàn cờ. Không có nguyên liệu hướng dẫn—thiếu bối cảnh thực tế từ người chơi về mô hình sử dụng. Không có mã lá bài trong bảng cấm—giả định 3 bản sao là hợp lệ (không giới hạn) ở mọi định dạng. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale bao gồm hệ bài được suy ra chỉ từ mẫu 19 Deck. Không có mẫu meta game—sức mạnh meta không khả dụng.











https://ygovietnam.com/
Top